Справка по функциям конструктора
3D и файлы: практика
Контрол preview3d на форме, сцена, библиотека файлов и таблица сессий в симуляторе.
-
1. Форма и сцена
Вы в симуляторе редактора. Сначала привяжете 3D-превью на форме к документу сцены, затем откроете узлы, файлы и сессии покупателей.
-
2. 3D-превью на форме
Контрол preview3d на холсте. Покупатель видит здесь модель; вы настраиваете, какой Document 3D подставить.
-
3. Document
В свойствах контрола поле Document = «${HELP_SCENE_DOC.name}». То же имя должно быть у документа в разделе 3D.
-
4. Раздел 3D
Откройте «3D» в левом меню. Здесь список документов сцены и дерево узлов.
-
5. Document 3D
В списке документов активен «${HELP_SCENE_DOC.name}» — его подставляет preview3d на форме.
-
6. Feature Panel · Features
Слева Feature Panel: секция Features с деревом Root и GateFrame. Выделенный узел подсвечивается, как в кабинете.
-
7. Parameter Panel · Transform
Внизу под 3D View — Parameter Panel: таблица Property / П / Rule. У GateFrame в группе Transform правила sx = var.doorW и sy = var.doorH. Ширина с формы (ui.widthMm) попадает в var.doorW через раздел «Данные и правила».
-
8. Файлы проекта
Текстуры для материалов сцены загружают в библиотеку файлов.
-
9. Библиотека
Пути к PNG совпадают с тем, что вы укажете в материалах сцены (albedo, normal и т.д.).
-
10. Сессии покупателей
После публикации по ссылке /c/… здесь появляются расчёты: состояние, цена, время.
-
11. Строка расчёта
Менеджер открывает сессию из таблицы и видит тот же расчёт, что отправил покупатель.