Все уроки

Справка по функциям конструктора

3D и файлы: практика

Контрол preview3d на форме, сцена, библиотека файлов и таблица сессий в симуляторе.

Интерактив · 8 мин

  1. 1. Форма и сцена

    Вы в симуляторе редактора. Сначала привяжете 3D-превью на форме к документу сцены, затем откроете узлы, файлы и сессии покупателей.

  2. 2. 3D-превью на форме

    Контрол preview3d на холсте. Покупатель видит здесь модель; вы настраиваете, какой Document 3D подставить.

  3. 3. Document

    В свойствах контрола поле Document = «${HELP_SCENE_DOC.name}». То же имя должно быть у документа в разделе 3D.

  4. 4. Раздел 3D

    Откройте «3D» в левом меню. Здесь список документов сцены и дерево узлов.

  5. 5. Document 3D

    В списке документов активен «${HELP_SCENE_DOC.name}» — его подставляет preview3d на форме.

  6. 6. Feature Panel · Features

    Слева Feature Panel: секция Features с деревом Root и GateFrame. Выделенный узел подсвечивается, как в кабинете.

  7. 7. Parameter Panel · Transform

    Внизу под 3D View — Parameter Panel: таблица Property / П / Rule. У GateFrame в группе Transform правила sx = var.doorW и sy = var.doorH. Ширина с формы (ui.widthMm) попадает в var.doorW через раздел «Данные и правила».

  8. 8. Файлы проекта

    Текстуры для материалов сцены загружают в библиотеку файлов.

  9. 9. Библиотека

    Пути к PNG совпадают с тем, что вы укажете в материалах сцены (albedo, normal и т.д.).

  10. 10. Сессии покупателей

    После публикации по ссылке /c/… здесь появляются расчёты: состояние, цена, время.

  11. 11. Строка расчёта

    Менеджер открывает сессию из таблицы и видит тот же расчёт, что отправил покупатель.